Autor Thema:  Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen  (Gelesen 108092 mal)

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Online Hacker Stefan

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #50 am: 05. September 2012, 14:30:56 »
Da bekomme ich ja Lust mal wieder XWA zu spielen! Hast Du die Mods ausprobiert? Läuft das unter Win7?


Ich glaub unter Win7 hab ich´s noch nie ausprobiert aber da wird´s bestimmt einen Maggi-Fix dafür geben.

Man könnte im Missions Editor eigene Levels bauen.........die ganze Phoxim Konvoi Flotte..............und dann alle abknallen.  ;D
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Offline struschie

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #51 am: 05. September 2012, 15:52:49 »
Die Cargo Section ist hier direkt zu sehen:
http://www.xwaupgrade.com/screenshots.php?category=9

Mir gefällt, wie aus den einzelnen Modulen die Frachter zusammengesetzt werden.
Daraus:


...wird das:


...oder eben das:


Und hieraus...




…wird das:



Offline struschie

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #52 am: 05. September 2012, 15:56:51 »
Und auch die Kombinationen werden gezeigt:
Und die beiden hier…:


…werden auf dem Schiff kombiniert:


Auch dieser Freighter Typ C ist so aufgebaut:


Source of all images – Quelle von allen Bilder:
http://www.xwaupgrade.com/screenshots.php?category=9

Offline struschie

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #53 am: 05. September 2012, 16:00:33 »
Ich bekomm immer mehr Bock da drauf.
Wir brauchen eigentlich nur ein paar Module von Cockpits und Antrieben und schon kanns losgehen. Ich glaube, wir müssten uns noch nichtmal auf viele einigen. Jeder, der Bock hat, baut ein Modul und hat im Gegenzug Zugriff auf die Module der anderen. Der der Caster organisiert den Ausgleich.

Ich würde ungern Kopien dieser SW-Teile machen wollen.
Was sagt ihr dazu?

Offline The Chaos

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #54 am: 05. September 2012, 16:06:21 »
Jetzt muss ich mich auch mal Melden.
@ Strusch:
Klasse Idee bin dabei.  :thumbup:

Man könnte im Missions Editor eigene Levels bauen.........die ganze Phoxim Konvoi Flotte..............und dann alle abknallen.  ;D
:o Unsere Schiffchen werden nicht abgeschossen, Hacky  :nein: so nicht  :police:  ;D
Schönen Gruß aus Brandenburg
Chris

Offline dragon bleu

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #55 am: 05. September 2012, 16:35:46 »
Jetzt muss ich mich auch mal Melden.
@ Strusch:
Klasse Idee bin dabei.  :thumbup:
 :o Unsere Schiffchen werden nicht abgeschossen, Hacky  :nein: so nicht  :police:  ;D

EIn, Zwei kann ich auch einbauen wenn ich da so sehe.  :)

Hacker wird ein Problem haben: unsere Schiffe zusammen sind eine Wand...ein Hindernis vor der Flotte...ein Schutzwall gegen die Finsternis... ;)
Von Anfang an der Beste zu sein ist langweilig. Es macht doch viel mehr Spaß, der beste zu werden.

Online Hacker Stefan

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #56 am: 05. September 2012, 16:42:40 »
ein Schutzwall gegen die Finsternis... ;)

Warum braucht man da einen Schutzwall?  ;D
BAVARIAN MODEL BERSERKER

Offline dragon bleu

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #57 am: 05. September 2012, 17:28:15 »
Warum braucht man da einen Schutzwall?  ;D


Stimmt, "The evil is always and everywhere!"  ;)  ;D
Von Anfang an der Beste zu sein ist langweilig. Es macht doch viel mehr Spaß, der beste zu werden.

Offline struschie

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #58 am: 05. September 2012, 17:35:38 »
Wie gross also sollten die Kisten sein?
Sag doch mal jemand was.

Online Hacker Stefan

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #59 am: 05. September 2012, 17:38:51 »
Wie gross also sollten die Kisten sein?
Sag doch mal jemand was.

Also ich würde sie so im 2 bis 4 cm Bereich machen.
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Offline The Chaos

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #60 am: 05. September 2012, 17:49:59 »
Also ich würde sie so im 2 bis 4 cm Bereich machen.
Dem stimme ich zu.
Schönen Gruß aus Brandenburg
Chris

Offline struschie

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #61 am: 05. September 2012, 18:52:55 »
Also ich würde sie so im 2 bis 4 cm Bereich machen.
Danke!
Gibt es Angaben, wie gross die gelinken Schiffe bzw deren Cockpiteinheiten 'in echt' sind?
Auf der Website habe ich dazu nix gesehen...


Wie lang ist zuBeispiel in echt dieses Kommandomodul?

8 Meter?

Offline The Chaos

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #62 am: 05. September 2012, 19:41:57 »
Schau mal Hier:
http://starwars.wikia.com/wiki/Special:Search?ns0=1&ns14=1&search=Freighter&fulltext=Search
Dort findest du alle Frachter typen, da müsste auch immer die Länge stehen.
Schönen Gruß aus Brandenburg
Chris

Offline struschie

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #63 am: 05. September 2012, 19:54:00 »
Cool, Danke :thumbup:

Online Hacker Stefan

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #64 am: 10. September 2012, 10:29:09 »
Gestern mal schnell gebaut und gleich mal abgefromt. Was denkt ihr?

BAVARIAN MODEL BERSERKER

Offline struschie

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #65 am: 10. September 2012, 10:39:07 »
Ist das rechts und links ein Falkepart von nem Panzeraufhaengung?
Fiom und Groesse sagt mir extremsr zu!
Detailreichtum noch nicht so...

Online Hacker Stefan

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #66 am: 10. September 2012, 10:50:09 »
Ist das rechts und links ein Falkepart von nem Panzeraufhaengung?
Fiom und Groesse sagt mir extremsr zu!
Detailreichtum noch nicht so...

 ;D Ich wollte sie so einfach halten wie möglich denn so hat man weniger Faktoren für Blasen. ;)

Die Teile links und rechts sind von ner Vierlingsflak.
BAVARIAN MODEL BERSERKER

Offline Benny

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #67 am: 10. September 2012, 10:52:17 »
Ich mags... :thumbup:
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Offline swordsman

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #68 am: 10. September 2012, 11:02:09 »
Gruß swordsman/ Sven

Offline LikkleLion

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #69 am: 10. September 2012, 11:50:41 »
gefällt!

Etwas mehr Details, da schließe ich mich struschie an, dürften aber noch sein ;)

Find die Form super, die kann man sehr verschieden anordnen und "passt" immernoch!
Grüße,
Flo

Offline struschie

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #70 am: 10. September 2012, 12:21:57 »
Was hast du gegen Blasen...?
Ich Babypuder!


Wieviel Teile sind das? Virder-&Rueckseite identisch und der Body ein Teil?

Offline Gortona

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #71 am: 10. September 2012, 12:29:28 »
Boa, sehr geil, sowohl Form als Grösse sind top und gekauft!!! :)   Erinnern mich sehr an die geilen Container, die der Rebelltransporter unten dran hängen hat  :thumbup: :thumbup: :thumbup:

Wo kann man bestellen? Brauche 4 Stück :)


Offline The Chaos

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #72 am: 10. September 2012, 12:39:29 »
Das Rockt Herr Hacker.  :headbang:
Nehme auch welche.
Wie viele sind in einer Packung?
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Chris

Online Hacker Stefan

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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #73 am: 10. September 2012, 12:54:59 »
Was hast du gegen Blasen...?
Ich Babypuder!


Wieviel Teile sind das? Virder-&Rueckseite identisch und der Body ein Teil?

Ich sag mal es geht lässiger das abgießen. Ich hab Puder probiert aber ich erkenn keinen großen Unterschied.  :dontknow:

Du puderst immer mit nem Pinsel vor oder?
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Re:Diskussion zur Entwicklung von standardisierten Modulen
« Antwort #74 am: 10. September 2012, 12:58:17 »
Das Rockt Herr Hacker.  :headbang:
Nehme auch welche.
Wie viele sind in einer Packung?

Haha! Packung? Was weis ich! Ich hab selber noch keine Idee.
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